도움말

Everycoding에 관하여 간단하게 소개해 드릴게요!

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코딩 튜터가 뭔가요?

업로드 된 동영상 강의나, 이미지, 예제 코드등을 보면서 코딩을 배울 수 있습니다.
원하는 튜터를 선택해서 수강해 보세요!


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튜터를 알아봅시다

코딩에 관한 수업목록입니다.
수업명을 클릭하면 어떤 수업 내용으로 진행이 되는지에 관한 커리큘럼과 그 외의 수업에 대한 자세한 내용들을 확인 할 수 있습니다!


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튜터의 내용을 살펴볼까요?

클릭한 수업명에 관한 자세한 내용입니다.
학습 내용의 상세보기를 클릭해볼까요?

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자세히 보기

큰 분류 안에 자세한 수업 꼭지들이 있습니다.
클릭해서 들어가면 수업을 들을 수 있어요.
수업 중에는 동영상도 있고, 이미지도 있고 직접 코딩을 하는 부분도 있어요



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코딩 도전에서는 뭘 할 수 있을까요?

코딩도전은 여러가지 도전이 모여있는 페이지입니다.
프로그래밍에 관한 간단한 코드들을 학습할 수도 있고,
난이도 있는 코드들을 학습할 수도 있습니다~^^


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직접 도전해보기

벌써 여러가지 도전들이 모여있네요!
한번 자세히 살펴봅시다.


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문제들

각각의 도전에는 여러가지 문제가 존재합니다.
여러 문제 목록이 존재하고, 문제를 풀어 제출할 수 있어요^^
튜터를 진행하며 다시 풀어보고 싶었던 문제들을 풀 수도 있습니다.


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기록

문제를 푼 모든 기록이 여기에 보여집니다.
문제를 풀고 다른 사람들의 문제 기록을 보고싶으면 클릭해서 확인해보세요!


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통계

문제별 정답/오답률이 보여집니다.


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코드갤러리가 무엇을 하는 곳인가요?

이곳은 코드갤러리 입니다. 아주 간단해요~
everycoding을 함께 하는 사람들이 업로드 한 다양한 코드들이 존재합니다!
다양한 코드를 업로드 할 수 있고,
올려진 코드를 확장시켜서 더 멋진 코드를 만들 수도 있습니다.


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코드갤러리의 코드 둘러보기

클릭한 코드를 자세히 볼 수 있어요.
실행도 가능하고, 확장도 가능하며, 어떻게 확장되었는지도 확인 할 수 있어요.


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코드를 자세히 봅시다!

코드 갤러리에 있던 코드중 하나입니다.
코드 내에서 검색도 가능하고(돋보기 아이콘)
전체화면(화살표 아이콘)으로 볼 수도 있습니다.


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코드 에디터로 이동하여 실행하기

키보드 모양 아이콘은 코드와 함께 코드 에디터로 이동시켜 줍니다.


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바로 실행하기

번개모양 아이콘을 클릭하면 바로 실행 할 수 있습니다!


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코드 확장이 뭐냐구요?

지금 보고있는 코드를 확장시킬 수 있어요.
버튼을 클릭하면 지금 보고 있는 코드에 원하는대로 코드를 변형할 수 있습니다!
수정한 코드는 다시 코드갤러리에 업로드 되요.


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코드맵?

코드맵은 코드 확장한 코드들을 한눈에 보여주는 역할을 합니다.
Tree 모양으로 구조화 되어 있어서 여러 코드간의 유기관계를 볼 수 있어요.
어떤 주요한 부분들이 들어갔는지, 관계된 코드는 무엇인지 알 수 있습니다.


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코드에디터에서는 뭘 할 수 있나요?

직접 코드를 실행하고 평가 해 볼 수 있어요.
콘솔창에 입력하고 출력값을 보는것보다 훨씬 깔끔하게 확인 할 수 있습니다.
추가적인 몇가지 기능도 존재합니다.


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코드 실행하기

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코드 공유하기


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실행결과

코드를 적어보고 실행 버튼을 누르면 여기에서 바로 확인할 수 있어요.
옳은 코드를 실행시켰다면 출력 결과가 보여지고,
오류가 나면 오류메시지가 출력됩니다!


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터틀이 뭔가요?

python 모듈인 터틀은 명령어를 이용하여 여러가지 그림을 그릴 수 있습니다^^
조금 더 쉽게 파이썬에 다가갈 수 있는 방법이랍니다.


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터틀 코드 입력하기

파이썬 코드를 입력하는 것과 똑같은 방법으로 코드를 입력하세요.
코드 입력 후 실행을 누르면 코드가 실행됩니다!


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터틀 실행하기

터틀을 실행하면 결과를 그림으로 보여줍니다.
원하지 않는 그림이었다면 코드를 수정하세요!


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끝!

everycoding이 준비한 도움말은 여기까지 입니다.
홈페이지에 관한 궁금증이 생긴다면 아래의 문의/의견 페이지에서 질문해주세요.
everycoding이 답변하겠습니다!


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소식

[2016-10-17] 실습 및 중간고사 관련 공지

입력 시간 :  |  수정 시간 :


안녕하세요. 데이터로표현하는세상 수업조교입니다.
실습 및 중간고사에 대해서 간단한 공지사항이 있습니다.

 

1.실습

내일(10월 18일)과 다음주 목요일(10월 27일)에 엔트리 및 피지컬보드를 활용하는 실습을 진행합니다.
그에 앞서 몇가지를 미리 준비해주시면 실습을 수월하게 진행할 수 있을 것...  

[2016-10-13] 수업내용

입력 시간 :  |  수정 시간 :


  • 수업
    • 주요 키워드
      • 구조화
      • input -> process -> output
      • 자료구조 (index를 이용한 array 처리)
      • 여러 자료를 연결시키는 구조가 필요함.
      • 문제를 절차적 지식과 데이터를 함께 결합하여 구조화시키면 자동화 할 수...  

[2016-10-13] 데이터로 표현하는 세상 수업 로그파일

입력 시간 :  |  수정 시간 :


교수님께서 공지하신 수업 로그파일 주소는 아래와 같습니다

참고하시기 바랍니다^^

https://goo.gl/PGqEgN

 

[2016-10-11] 수업 내용

입력 시간 :  |  수정 시간 :


  • 수업
    • 주요 키워드
      • 컴퓨터와 인간은 상식공간을 공유하지 않는다
      • 우리의 목표는 제한된 개수의 명령어를 이용하여 알고리즘을 표현하고 컴퓨터에게 자동 반복 작업을 시키는 것.
      • 다양한 프로그래밍 언어가 필요한 이유는? 어떻게 다른가?
    • 수업시간의 과제...  

[2016-10-06] 수업 내용

입력 시간 :  |  수정 시간 :


  • 퀴즈 : 알고리즘과 프로그램의 차이를 설명하시오. / 알고리즘은 문제의 해결 과정을 절차적 형태로 표현한 것이며, 프로그램은 알고리즘을 컴퓨터가 인식할 수 있도록 컴퓨터 프로그래밍 언어로 표현한 것이다.


[2016-10-06] 공지사항

입력 시간 :  |  수정 시간 :


오늘 수업시간 시작 전에 공지드렸던, 내용 정리해서 공지드립니다.


1. 중간고사를 치릅니다.  
중간고사 주간 중에 치르게 될 것이며, 아직 어느 요일에 볼지는 정해지지 않았습니다. 추후 다시 공지드리겠습니다.
1장분량의 간단한 객관식(참/거짓, 4지선다)문제와 빈칸채우기 문제가 출제될 것입니다. 
시험 내용은 중간고사 전 진도 나가는...  

[2016-10-04] 수업 내용

입력 시간 :  |  수정 시간 :


  • 수업
    • 주요 키워드
      • 추상화, 자동화 
      • input -> process -> output
      • ERD
      • DFD
    • 수업 노트

 

[2016-09-29] 설문조사(필수)

입력 시간 :  |  수정 시간 :


여러분들의 정보 과목 경험에 대해 10가지 질문을 묻는 설문조사를 실시하고 있습니다.
저번 화요일(9월 27일) 퀴즈 성적으로 적용될것입니다. 많은 참여 부탁드립니다.

주소는 아래와 같습니다.


https://goo.gl/forms/5hqEe8z1pd9K2GYf2

 

전체 48개의 <소식> 중에서 33 - 40번째 <소식> 표시

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