도움말

Everycoding에 관하여 간단하게 소개해 드릴게요!

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Everycoding에서 사용할 수 있는 단축키입니다.

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코딩 튜터가 뭔가요?

업로드 된 동영상 강의나, 이미지, 예제 코드등을 보면서 코딩을 배울 수 있습니다.
원하는 튜터를 선택해서 수강해 보세요!


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튜터를 알아봅시다

코딩에 관한 수업목록입니다.
수업명을 클릭하면 어떤 수업 내용으로 진행이 되는지에 관한 커리큘럼과 그 외의 수업에 대한 자세한 내용들을 확인 할 수 있습니다!


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튜터의 내용을 살펴볼까요?

클릭한 수업명에 관한 자세한 내용입니다.
학습 내용의 상세보기를 클릭해볼까요?

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자세히 보기

큰 분류 안에 자세한 수업 꼭지들이 있습니다.
클릭해서 들어가면 수업을 들을 수 있어요.
수업 중에는 동영상도 있고, 이미지도 있고 직접 코딩을 하는 부분도 있어요



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코딩 도전에서는 뭘 할 수 있을까요?

코딩도전은 여러가지 도전이 모여있는 페이지입니다.
프로그래밍에 관한 간단한 코드들을 학습할 수도 있고,
난이도 있는 코드들을 학습할 수도 있습니다~^^


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직접 도전해보기

벌써 여러가지 도전들이 모여있네요!
한번 자세히 살펴봅시다.


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문제들

각각의 도전에는 여러가지 문제가 존재합니다.
여러 문제 목록이 존재하고, 문제를 풀어 제출할 수 있어요^^
튜터를 진행하며 다시 풀어보고 싶었던 문제들을 풀 수도 있습니다.


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기록

문제를 푼 모든 기록이 여기에 보여집니다.
문제를 풀고 다른 사람들의 문제 기록을 보고싶으면 클릭해서 확인해보세요!


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통계

문제별 정답/오답률이 보여집니다.


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코드갤러리가 무엇을 하는 곳인가요?

이곳은 코드갤러리 입니다. 아주 간단해요~
everycoding을 함께 하는 사람들이 업로드 한 다양한 코드들이 존재합니다!
다양한 코드를 업로드 할 수 있고,
올려진 코드를 확장시켜서 더 멋진 코드를 만들 수도 있습니다.


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코드갤러리의 코드 둘러보기

클릭한 코드를 자세히 볼 수 있어요.
실행도 가능하고, 확장도 가능하며, 어떻게 확장되었는지도 확인 할 수 있어요.


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코드를 자세히 봅시다!

코드 갤러리에 있던 코드중 하나입니다.
코드 내에서 검색도 가능하고(돋보기 아이콘)
전체화면(화살표 아이콘)으로 볼 수도 있습니다.


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코드 에디터로 이동하여 실행하기

키보드 모양 아이콘은 코드와 함께 코드 에디터로 이동시켜 줍니다.


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바로 실행하기

번개모양 아이콘을 클릭하면 바로 실행 할 수 있습니다!


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코드 확장이 뭐냐구요?

지금 보고있는 코드를 확장시킬 수 있어요.
버튼을 클릭하면 지금 보고 있는 코드에 원하는대로 코드를 변형할 수 있습니다!
수정한 코드는 다시 코드갤러리에 업로드 되요.


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코드맵?

코드맵은 코드 확장한 코드들을 한눈에 보여주는 역할을 합니다.
Tree 모양으로 구조화 되어 있어서 여러 코드간의 유기관계를 볼 수 있어요.
어떤 주요한 부분들이 들어갔는지, 관계된 코드는 무엇인지 알 수 있습니다.


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코드에디터에서는 뭘 할 수 있나요?

직접 코드를 실행하고 평가 해 볼 수 있어요.
콘솔창에 입력하고 출력값을 보는것보다 훨씬 깔끔하게 확인 할 수 있습니다.
추가적인 몇가지 기능도 존재합니다.


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코드 실행하기

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코드 공유하기


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실행결과

코드를 적어보고 실행 버튼을 누르면 여기에서 바로 확인할 수 있어요.
옳은 코드를 실행시켰다면 출력 결과가 보여지고,
오류가 나면 오류메시지가 출력됩니다!


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터틀이 뭔가요?

python 모듈인 터틀은 명령어를 이용하여 여러가지 그림을 그릴 수 있습니다^^
조금 더 쉽게 파이썬에 다가갈 수 있는 방법이랍니다.


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터틀 코드 입력하기

파이썬 코드를 입력하는 것과 똑같은 방법으로 코드를 입력하세요.
코드 입력 후 실행을 누르면 코드가 실행됩니다!


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터틀 실행하기

터틀을 실행하면 결과를 그림으로 보여줍니다.
원하지 않는 그림이었다면 코드를 수정하세요!


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끝!

everycoding이 준비한 도움말은 여기까지 입니다.
홈페이지에 관한 궁금증이 생긴다면 아래의 문의/의견 페이지에서 질문해주세요.
everycoding이 답변하겠습니다!


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코딩 튜터


생활코딩(https://opentutorials.org/)의 이고잉(egoing)님의

2016년 고려대학교 신입생을 위한 세미나 자료입니다.

30분 가량의 1편의 짧은 동영상 강의로 

Python을 통해서 컴퓨터 프로그래밍이란 무엇인지 학습하고 실습합니다.

 


틱택토라는 간단한 게임을 만들면서, 파이썬의 문법을 익히고

동시에 프로그래밍하기 위해서 현실의 문제를 추상화하고 자동화하는 과정을 익혀보도록 하겠습니다.

 


Python Turtle을 이용해서 프로그래밍 언어 Python이 무엇인지 배웁니다.

Python으로 만든 코드를 이용해 Turtle을 움직이고, 그림을 그려봅니다.

 

흔히 알려져 있는 야구게임을 터틀을 이용하여 만들 수 있습니다. 

정보적 사고에서 중요하게 다뤄지는 순차, 반복, 조건, 변수 네가지 개념을 한번에 배우게 됩니다.

간단한 게임을 만들며 정보적 사고를 향상시켜 보세요!

 

안진현 / diana.jinhyeon@gmail.com

SimpleGUI를 사용하여 Game of Life를 만들어 보겠습니다.

데이터로 표현하는세상 285 page에 소개된 Game of Life가

어떤 식으로 진행되는 지 직접 눈으로 확인해 볼 수 있습니다.

 

김선빈 / lsmgame1563@gmail.com

터틀을 사용하여 간단한 거리시뮬레이션 만들겠습니다.

이를 통하여 데이터로 표현하는 세상 287Page의 간단한 상호작용규칙을 통하여 시뮬레이션을 만들 수 있다는 것을 확인할 수 있습니다.

 

 

김우성 / eblistrigger@gmail.com

boid는 무리의 움직임을 나타냅니다

파이썬에서 쓰이는 개념을 활용해서

완전 기초부터 시작하여 무리를 시뮬레이션합니다.

데표세 책 288쪽에 있는 내용입니다

 

하종수 / hjs9402@naver.com

 

유전자 알고리즘을 간단한 문제에 적용시키면서 쉽게 배울 수 있습니다

 

박종철 / grega87@naver.com

이번주 영화가 뭐인지 확인하기 위해 매번 사이트에 접속하기 귀찮을 때!

프로그래밍을 해봅시다.

 

웹에서 긁어오고 싶은 데이터를 정규식을 이용하여 크롤링하고, 

크롤링 한 데이터를 선택적으로 보는 방법을 배웁니다.

 

안진현 / diana.jinhyeon@gmail.com

Rule based 기법을 사용하여 간단하게 오목의 AI를 만들어 보도록 합니다.

 

김우성 / eblistrigger@gmail.com

Search 기법으로 하여 미리 수를 내다볼 수 있는 오목 AI를 만들어 봅니다.

 

김우성 / eblistrigger@gmail.com

모르는 영어 단어가 잔뜩 나왔지만, 하나하나 검색하기에는 번거롭다!!

여러개의 단어를 한번에 넣으면 한번에 검색해서 출력하는 프로그램을 만들 수는 없을까?

 

안진현 / diana.jinhyeon@gmail.com
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